論文誌
[1]  辻本祐輝, 伊藤雄一, 尾上孝雄, ``Ketsuro-Graffiti: 結露を用いたインタラクティブディスプレイ,'' 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, vol. 21, no. 3, pp. 513-520, September 2016.
国際会議
[1]  Yuki Tsujimoto, Yuichi Itoh, and Takao Onoye, ``Ketsuro-Graffiti: an Interactive Dislplay with Water Condensation,'' In Proceedings of ACM International Conference on Interactive Surfaces and Spaces 2016 (ISS 2016), pp. 49-55, November 2016.
[2]  Yuki Tsujimoto, Yuichi Itoh, and Takao Onoye, ``Ketsuro-Graffiti: a Canvas with Computer Generated Water Condensation,'' In SIGGRAPH Asia 2015 Emerging Technologies, pp. 15:1--15:2, 2015.
[3]  Yohei Miyazaki, Yuichi Itoh, Yuki Tsujimoto, Masahiro Ando, and Takao Onoye, ``Ketsuro-Graffiti: Water Condensation Display,'' In ACE '14 Proceedings of the 11th Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, November 2014.
研究会等発表論文
[1]  辻本 祐輝, 伊藤 雄一, 尾上 孝雄, ``結露を用いたディスプレイの結露生成機構に関する研究,'' 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI), vol. 2015-HCI-164, no. 5, pp. 001-005, July 2015.
大会等発表論文
[1]  辻本祐輝, 伊藤雄一, 尾上孝雄, ``結露を用いたインタラクティブディスプレイの濃淡制御手法,'' 情報処理学会インタラクション2017論文集, pp. 053-058, 2017.

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